《万国觉醒》新手进阶攻略——治疗小技巧、重伤率盘算‘鸭脖’

作者:鸭脖发布时间:2021-10-13 01:30

本文摘要:医院跟战斗总是息息相关的,而战斗也就是万国觉醒的焦点价值我们知道战斗会发生「死亡」、「重伤」、「轻伤」。「死亡」 :你的队伍在天国跟你挥手。 「重伤」 :你的队伍会送去你的医院。凌驾医院容量会死亡喔,现在有了医院容量邮件通知,多注意喔。「轻伤」 :你的队伍回家会马上恢复。 野战的层递关系是「先轻伤,、后重伤」。攻击玩家都会的层递关系是「先轻伤、后死亡」。 旗子有分两种:『同盟旗子』跟『远征旗子』。许多人都不知道,他们是纷歧样的喔。『同盟旗子』 :在本国同盟建设的旗子。

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医院跟战斗总是息息相关的,而战斗也就是万国觉醒的焦点价值我们知道战斗会发生「死亡」、「重伤」、「轻伤」。「死亡」 :你的队伍在天国跟你挥手。

「重伤」 :你的队伍会送去你的医院。凌驾医院容量会死亡喔,现在有了医院容量邮件通知,多注意喔。「轻伤」 :你的队伍回家会马上恢复。

野战的层递关系是「先轻伤,、后重伤」。攻击玩家都会的层递关系是「先轻伤、后死亡」。

旗子有分两种:『同盟旗子』跟『远征旗子』。许多人都不知道,他们是纷歧样的喔。『同盟旗子』 :在本国同盟建设的旗子。在旗子战斗中,防御方重伤的队伍会有50%回到医院,进攻方重伤则会会全部死亡。

『远征旗子』 :在失落之地建设的旗子。在旗子战斗中,防御方重伤的队伍会有25%回到医院,进攻方重伤则会会全部死亡。但同盟碉堡在本国和失落之地是一样的。

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所以,防御领地永远比进攻领地来得划算,前提是进攻方没有多集结。一般遇到双集结,还可以用散队围集结、或反集结打下来,可是三集结的话就很难守了,战报死伤比会很差。而在失落之地中,由于同盟碉堡防守方重伤队伍有50%会回到医院,所以大家都市使用碉堡去挡门,比力划算。

野战综合重伤率由于万国觉醒的重伤盘算函数受许多因素影响,像是差别武将、攻防血加成、夹击、带兵量、兵种、剩余军力、战斗时长等,以下数据为战斗样本对应值域之中值,由满兵正常战斗至溃兵,只含T4与T5战斗陈诉,所出现之数字只供参考。治疗小技巧如果你医疗重伤了几十万人但又不想使用过多加速,你可以每次只治疗约莫2000兵左右,然后靠盟友的小手资助立刻秒掉治疗时间,这样做会花人力,可是会比自然治疗来得快。

每小我私家可以因为自身的治疗所需时间而去调整每次的治疗量,例如你拿了治疗速度+15%符文后可调至每次治疗2300军力等。


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